Aparecedores: gentes provenientes de Erewen que pueden saltar en el espacio con sus pensamientos, aunque sin mucho control por lo general.
Álgida alzada: medianoche en la región de Niunkabin. El alzamiento de la Luna de Erion era lo que daba paso a la noche. Cuando se situaba en el punto más alto del cielo se convertía en un foco absoluto de oscuridad.
Alrán (luna de -): una de las lunas del planeta Grindir, que solo aparece tras más de una década. Observarlas varias veces es sinónimo de sabiduría.
Altas Montañas: lugar geográfico que aparece en el capítulo sobre «Los aparecedores».
Altos Registros: suerte de escritos sagrados donde se aúna todo el conocimiento del sistema Ozh por parte de los estudiosos del ser.
Anfibios amaestrados de Nunung: monturas aquusitas cuya piel estaba adornada por anillos morados.
Anguilas-dragón: pez con forma de serpiente y dragón que habita en el mar de Nunung.
Aquus: la ciudad de cristal, ensartada en el mismísimo corazón de Nunung. El mercado Aquus es la subasta que lleva su nombre.
Arks (Las rocosas de -): montes hermanados con el Srka a través de la roca de la media luna.
Ärl: aguas movedizas que se le metieron al mariscal To-Mik por la trasera del pantalón.
Armas de roca: armamento empleado en la batalla de Bwarf.
Armkis (Halcón-saurio de -): la mítica ave rapaz de cuatro alas que toma cuerpo de saurio en tierra.
Arpón tridireccional: arma que posee Arok en el Sombra de Mar.
Arpón-globo del Sombra de Mar: aparejo de pesca empleado sobre el gran camaleón marino.
Avispa sumergida: medusa del aire del río Skra, que muestra su aguijón cuando se sumerge.
Azadas de madera curvada: armas de Arok.
Babosa litg: babosa luminiscente de Longh que respira luz solar, inspirándola durante el día y espirándola durante la noche.
Balbodios morenos: tribu que acude a la subasta de Aquus.
Batalla de los Cien Fuegos: gesta donde Thorne Stoneral se batió con el explorador Kaligrund.
Bebedores deaguablanca: habitantes de la región de Niunkabin que han perdido su voluntad.
Bimaza: maza de doble punta utilizada por los exploradores de Orhgul.
Blozh (Serpientes voladoras de -): reptiles alados que envían mensajes rasgados en papiro para los exploradores de Orhgul.
Bolgh (Collar de -): lugar en el que se produjo una batalla en la que Thorne Stoneral y el sanador de Nueva Damrourk se conocieron.
Bolgh: sol secundario de Grindir.Bosques Altos de Sharawaloung: lugar donde se realiza la prueba de caza.
Bosques Escarpados de Sharawaloung (Los «Prohibidos»): sitio donde los aldeanos de Longh tienen prohibido acudir.
Bulg (Árboles -): crecen torcidos en los Bosques Escarpados de Sharawaloung.
Bwarf (Playa/Costa de -): en el mar de Nunung.
Bwarfianos: pueblo de bárbaros que habita en las inmediaciones de la playa de Bwarf.
Calsgh (Vela -/Nube -): empleada por Zurit para vaporizar sus palabras en su mensaje a Inessa.
Canutador: arma con forma de canuto que se utiliza en la prueba de caza.
Cara Oculta (La -): lado del planeta Grindir, donde no llega directamente la luz de Farak, sino a través del reflejo de la luna de Erion.
Carabelas de los exploradores de Orhgul: embarcaciones que surcan el mar de Nunung.
Carroñeros voladores: animales de Nunung que se alimentan de carne descompuesta de otros animales o de seres vivos moribundos.
Cinco vientos: medida de orientación en el mar de Nunung.
Código de Moral de Orhgul: escrito que dicta la ley y los comportamientos éticos y de honor exigibles para los orhgulianos.
Coliflores de Zilt: desayuno crujiente proveniente de dicho planeta.
Coral (Planta -/Tentáculo de -): planta empática que tiene un tentáculo que salva a Arzan en el río Skra.
Corpín de honor: trofeo que corona al mejor probador de todo Niunkabin.
Corpín: un látigo que hilvana en su punta una tela flexible y que actúa como una sábana inteligente que abraza y paraliza al animal cazado.
Cuerno-bastón: la unión de dos o más cuernos de oveja de cuerno desnudo. También llamado oscuro-bastón o cuernoscuro.
Cuevas Inversas: lugar donde se halló la peonza de rubí blanco.
Cúspide (La -): el punto más alto de la montaña del planeta Lutkenni.
Daglia: pica preparada para los animales de Sharawaloung.
Damrourk (Ciudad/Puerto de -): ciudad deshabitada con un puerto de donde parten las naves exo-gravitacionales.
Delfos ónices: remolcadores marinos de la nave Sombra de Mar. Son de color blanco y negro.
Dincel: alfombra musical que precisa un arte ancestral para dominarla.
Efigie de Bwarf: esbelta escultura a la que rinden tributo los bwarfianos.
Efigie de Iztus: escultura alargada a la que rinden tributo los iztutas.
El Khurg: región más septentrional de Niunkabin en la que se encuentra la fortaleza que lleva el mismo nombre.
Embarcaciones de los nogricontes: navíos que surcan el mar de Nunung.
Era tertia: es poco lo que sabemos acerca de esa época conocida por los cronistas de los Altos Registros como la eratertia,pero está velada por brumas de leyenda. La acción discurre en un universo atemporal y olvidado, donde se funde el futuro con los albores de los tiempos. Había distintos soles y planetas, alguna constelación y varias regiones de tierras y mares inexplorados. Había bárbaros y reinos civilizados. En lo que coinciden los cronistas es que lo que da comienzo a la eratertiaes la supremacía de los conquistadores de Orhgul.
Erewen: aldea de donde provenían los aparecedores.
Erion(Luna de-): la luciente durmiente que ilumina la Cara Oculta del planeta Grindir.
Eruq: aldea vecina de Longh.
Estilete: puñal empleado por los exploradores de Orhgul.
Estrella de mar: animal gigante cazado por los sigilosos.
Ezqui (Salamandra): empleada en Nueva Damrourk para enviar mensajes de Damei a sus amigos.
Farak: el primer sol de Grindir.
Fas(Culebra): reptil cuya succión es empleada con fines curativos en Longh.
Flor de cactus negro: ubicada en la zona norte del campamento de los exploradores de Orhgul, junto al emplazamiento de los bebedores de aguablanca.
Flor de Ubul: preciosas flores de Niunkabin que podían tomar diversas formas y colores en sus pétalos.
Frubies: roedores-puercoespín que vivían escondidos entre las paredes de las viviendas de Longh.
Frutas arenosas: servidas en Aquus.
Funámbulos de la hiedra grisácea: gentes que se hicieron fuertes, ajenos a otras culturas, en las alturas de un acantilado gracias a esta planta trepadora.
Fung(Bichos de -): insectos que se supone que alteran el comportamiento de uno cuando le pican.
Futuro-que-viene: lo que debe impedir Arzan al leer la carta del loable anciano Tak.
Göör(Árbol/Flor): árbol con tres troncos trenzados que se hace pequeño con el paso del tiempo. Se encuentra en los Bosques Altos de Sharawaloung. Su pequeña y bella flor se encuentra en lo alto de sus tres troncos trenzados y tiene un único pétalo blanco, casi transparente.
Gran camaleón marino: bestia del mar de Nunung con siete cuernos y que puede adoptar colores de su entorno.
Gran Ente: suma de las almas de todos los habitantes de Pulrub que fueron, son y serán.
Gran Estepa(La -): uno de los límites reconocidos de la región de Niunkabin.
Grindir: planeta integrante del sistema Ozh. Donde se desarrolla la acción principal es en la región de Niunkabin, insertada en su Cara Oculta.
Guantelete: utilizado por los cazadores para lanzar ladaglia.
Hados(Los -): espíritus místicos y grandiosos que nos vigilan y esculpen nuestro destino a medida que superamos los obstáculos de la vida.
Hiedra grisácea: permite cruzar el acantilado del río Skra.
Hoces de Orhgul: arma utilizada por los exploradores.
Ibulghios de leonadas cabelleras: gentes que acuden a la subasta de Aquus.
Îgdu(Libélulas): insectos gigantes que viajan a través de agujeros de gusano cuánticos y que se alimentan de los recuerdos de aquel que sufre su picadura.
Ikur: filosofía de vida imperante en el planeta iluminado por la constelación de Pulrub y en la que cree Zenitull.
Inmóviles: aparecedores capaces de controlar su poder.
Iradias de pieles rojizas: mujeres de piel rojiza que acuden a la subasta de Aquus.
Irkn: isla de donde proviene Arok, el Cazador Navegante.
Isdobor: planeta de donde era originario Thorne Stoneral.
Iztus: dios de la civilización iztuta.
Iztuta(Civilización -): pueblo colindante con la playa de Bwarf. A sus gentes se les denomina iztutas.
Khurguianos: habitantes de la región de El Khurg.
Kliing: remolcadora lanuda.
Knogh(Ciudad de -): urbe del planeta Uhuze.
Lanza: arma empleada en la prueba de caza y la batalla de Bwarf.
Lazadas: armas empleadas por los exploradores de Orhgul.
Lenguas de gurng: una suerte de esposas pegajosas utilizada por los exploradores de Orhgul.